문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 문명(보드 게임) (문단 편집) ==== 일반 건물 ==== 특정한 기술을 배우면 일반 건물은 자동으로 업그레이드 되고, 업그레이드 이전 건물은 지을 수 없다. 그런데 기본 건물이 잠겨 있어도 기술만 있다면 업그레이드 된 건물을 지을 수 있다(!!) 곡물창고 (기본형) 생산 비용 : 5 해제 기술 : 도자기 (1레벨) 생산력 1, 교역 1 수로교 (개량형) 생산 비용 : 8 해제 기술 : 공학 (2레벨) 생산력 2, 교역 2 건설 조건 : 초원 참고로 초원에는 떨어지는거 아무것도 없다. 뭐라도 빨리 짓는게 이득.. 도서관 (기본형) 생산 비용 : 5 해제 기술 : 기록 (1레벨) 문화 1, 교역 1 대학 (개량형) 생산 비용 : 8 해제 기술 : 인쇄기 (2레벨) 문화 2, 교역 2 건설 조건 : 초원 작업장 (기본형) 생산 비용 : 7 해제 기술 : 건설 (2레벨) 생산력 3 철광 (개량형) 생산 비용 : 10 해제 기술 : 철도 (3레벨) 생산력 4 건설 조건 : 산 (기본 : 생산력 1) 이집트는 문명 특성으로 선 건설 빌드를 타서 초반엔 러시아와 비교해도 생산력이 뒤지지 않는다. 교역소 생산 비용 : 7 해제 기술 : 법계 (1레벨) 문화 1, 교역 2 건설 조건 : 사막 (기본 : 교역 1) 항구 생산 비용 : 7 해제 기술 : 항해술 (1레벨) 생산력 1, 교역 2 건설 조건 : 물 (기본 : 교역 1) 물에 지을수 있는 유일한 건물이다보니 가치가 있다. 주는 자원도 [[적절]]한편.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기